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Exorcisamus !! Blog

Upando de noviço a sacer 99/50

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Upando de noviço a sacer 99/50

sexta-feira, 2 de agosto de 2019

Upando de noviço a sacer 99/50

A forma como este personagem será construído até o 99/50 será melee crítico. O motivo para tal é a facilidade de se upar solo ou em grupo, tendo em vista que sacerdote para suporte é bem concorrido, enquanto tem 11 vagas restantes para matar.

Será necessário um certo investimento, mas eu prometo: boa parte dos equipes, se não todos, você poderá usar para upar outros chares até o 99/50!

Obviamente, você pode adaptar conforme achar melhor para a sua situação. Mas o foco do guia é manter o investimento baixo.

Equipamentos


Antes mesmo de criar o seu personagem, é necessário que se reflita sobre suas condições financeiras dentro do jogo. Se não possuir absolutamente nada e, ou, não estiver a fim de investir dinheiro de verdade, você pode simplesmente upar com a Maça de Iniciante que lhe é dada quando quando se vira Noviço.

Ao longo do up, o resto dos equipamentos podem ser obtidos através das quests do Grupo Éden, bem como maças melhores e com encantamentos específicos e de interesse.
Caso tenha condições e, ou, queira investir para ter um up mais fácil e agradável, recomendo os seguintes equipamentos:
  • Qualquer hat
  • Qualquer coisa
  • Qualquer coisa
  • +10 Clava/Maça [4x Guerreira Laura]
  • Capote [Remover/Pupa/Sapo de Rodda/Succubus]
  • +? Pele da Rainha Verme (Agi/For/Vit)
  • Botas Temporais
  • Qualquer um, se for necessário
  • Luva de Pata de Gato [Cobold e/ou Esfera Marinha]
No hat dá pra reutilizar qualquer coisa que dê ataque, como Xogunato / Cão-Mandante / Chapéu Chique com Penas / Quepe do Amistr ou algum hat autocast, como a Tiara da Valquíria Mágica. Mas como eu disse: reutilizar.

Dá pra usar a Boneca de Succubus também, ou algo que aumente xp.
No meio, pessoalmente, eu uso um Pombo Branco [int2]. Mas não é necessário. Também tem o Super Óculos Poring que aumenta xp, e as Orelhas de Fafnir que dão +2 de crítico, porém te impossibilita de recuperar HP naturalmente.

No baixo, dá pra usar os balões que aumentam experiência ou o lampião das fadas com espírito do lutador, ou ainda, a Máscara do Fafnir que dá +3 de crítico sem debuff. No combo com as orelhas, dá +5% de dano crítico e são equipamentos bem baratinhos.

A armadura pode ser trocada, mais pra frente, por algo com TG, Abissal ou mesmo o Uniforme da Kafra.

De sapato, eu não sei algo melhor.

Quanto ao uso da Carta Esfera Marinha, esta habilita Impacto Explosivo nv3. Eu ainda não testei e suponho que o dano seja baixo. Mas ajuda a afastar o mob, qualquer coisa, além de aumentar o ataque físico por uns segundos.

Sobre a arma, a Clava/Maça é arma nv1 e a Carta Guerreira Laura dá, quando equipada em maças, ATQ+20 e CRIT +10, além de ATQ+1 e CRIT+1 por refino da arma.

Temos 3 maças que podem ser utilizadas (além da Maça da Valquíria, que acho que ninguém colocaria uma Guerreira Laura haha): Maça [4], Clava [4] e Maça de Pata de Gato [3]. Eu recomendo a Clava [4] por conta do slot a mais e por ser mais fácil de encontrar que a Maça.

Ambas são boas opções, porém com Glória e as Cartas Cobold, a Maça/Clava fecha 97 de CRIT e a Pata de Gato fecha 77. Apesar de um crítico menor, a Pata de Gato ajuda a dar mais dano nos Pés Grandes, nos Hodes, nos Roweens.

Enfim, é uma dura decisão haha. Vai de disponibilidade e gosto.

Sobre o Martelo Veterano [2], ainda é uma boa opção, claro. Mas só pode ser equipado a partir do nível 80, é mais caro de se refinar (e mais difícil no NPC/Ferreiro) e precisa de uma build específica para valer a pena upar com CRIT (na minha opinião).

No entanto, oferece um bom ataque e dá pra deixar um refino mais baixo; porém, continuo achando que não vale a pena a preocução e lembre-se: ataques críticos dão 40% a mais de dano. Veja a comparação:

+10 Maça/Clava
[4x G. Laura]

  • 177/163 ATQ
  • 80 CRIT
  • 97 CRIT 1
  • Sem bônus de dano

+10 Maça de Pata de Gato
[3x G. Laura]

  • 178 ATQ
  • 60 CRIT
  • 77 CRIT 1
  • 15% dano contra Bruto

+10 Martelo Veterano
[2x G. Laura]

  • 300 ATQ 2
  • 40 CRIT
  • 77 CRIT 1,2
  • Sem bônus de dano
1| Com Glória + 2 Cartas Cobold 2| Com Perícia em Maça nv.10

Consumíveis


Sobre a cura, caso necessário, é possível usar Vacina da Cura no baixo e potar Poção Compacta, ou simplesmente potar mastela/peixe fresco. Outros consumíveis serão apenas para aumentar ASPD ou ATQ/Dano. Na lista abaixo, os que tiverem * são itens mandatórios.

Possíveis Consumíveis


  • Poção da Concentração* 1
  • Churrasco de Selvagem 2
  • Doce Hiper-Açucarado 1,2
  • Bala de Guaraná 1,3
  • Conversores Elementares 4

1| Aumenta ASPD 2| Aumenta ATQ 3| Efeito similar ao da Poção da Concentração 4| Muda a propriedade da arma temporariamente

Atributos


Ao criar o personagem, redistribua os pontos entre for/agi/vit conforme a figura acima.

Agora distribuiremos os atributos conforme os equipamentos que você pretende usar. Caso opte por ir pelo mais básico, sem gastar, recomenda-se que distribua entre a sorte e a agilidade de forma balanceada conforme se upa, e investir um pouco em vitalidade para defesa, até que se finalize mais ou menos assim no 99/50:

Força

9

Agilidade

99

Vitalidade

25

Inteligência

1

Destreza

1

Sorte

93

Se optou por investir no set mais elaborado, recomenda-se que distribua de forma balanceada entre a agilidade para ganho de aspd e vitalidade, para defesa. Por último, opte por elevar a inteligência ou a força. No fim, a distribuição ficaria mais ou menos assim:

Força

9 ou 53

Agilidade

99

Vitalidade

80

Inteligência

50 ou 1

Destreza

1

Sorte

1

Observe que a build foi calculada a partir da calculadora do iRO Wiki

Árvore de Habilidades


Agora distribuiremos as habilidades conforme gosto e, ou, pré-requisito, por exemplo, caso pretenda usar o Martelo Veterano mais para frente.

Sem o Martelo Veterano


Essa distribuição é relativamente livre; obviamente, no entanto, existem algumas habilidades um tanto mandatórias, como Glória para fechar a taxa de crítico e o Impositio Manus para aumentar o ataque. O resto fica a seu critério, mas deixo minha recomendação nas tabelas a seguir:

Noviço

  • Benção 10;
  • Cura 10;
  • Agilidade 10;
  • Medicar 1;
  • Escudo Sagrado 1;
  • Revelação 1;
  • Proteção Divina 5;
  • Água Benta 1;
  • @bRO-Thor: Angelus 10; ou
  • @Valhalla: Angelus 4, Teleporte 2, Portal 4.

Sacerdote

  • Magnificat 3
  • Kyrie Eleison 7
  • Glória 5
  • Graça Divina 1
  • Recuperar SP 5
  • Impositio Manus 5
  • Aspersio 4
  • Lex Divina 5
  • Lex Aeterna 1
  • Santuário 3
  • Escudo Mágico 10
  • Ressuscitar 1
Noviço
Aconselho sempre colocar as skills que mais ajudam primeiro, como Agilidade 10, Benção 10, Medicar 1 e, no caso do Valhalla, Teleporte 2. O resto vai upando conforme queira.

Sacerdote
As habilidades mais importantes de serem upadas rapidamente são Glória 1 (ao menos), Escudo Mágico 10 e, ou, Kyrie 7. Ah, e não se esqueça de que Escudo Mágico precisa de gema, hein!? Ao menos umas 20 é bem útil para tankar mobs.

Com o Martelo Veterano


Essa distribuição é um pouco mais... fora do caminho, e acaba não ajudando muito, na minha opinião. Mas como não deixa de ser uma opção até que viável, então mostrarei como fica mais ou menos:

Noviço

  • Benção 10;
  • Cura 10;
  • Agilidade 10;
  • Medicar 1;
  • Escudo Sagrado 1;
  • Revelação 1;
  • Proteção Divina 5;
  • Água Benta 1;
  • @bRO-Thor: Angelus 10; ou
  • @Valhalla: Angelus 4, Teleporte 2, Portal 4.

Sacerdote

  • Kyrie Eleison 4
  • Magnificat 3
  • Glória 5
  • Perícia com Maça 10
  • Lex Divina 5
  • Lex Aeterna 1
  • Impositio Manus 4
  • Santuário 3
  • Aspersio 4
  • Escudo Mágico 10
Noviço: Igual a seção anterior!