Um Arcebispo ME tem a vida voltada a matar mob monstros da Raça Demônio e monstros de Propriedade Maldita. É capaz de solar instâncias como Pesadelo Musical e Charleston em Crise, ou ajudar no dano da party em instâncias como Maldição de Glast Heim. Também atua de suporte em momentos em que não terá como ajudar a matar algum monstro.
Árvore de Habilidades
Recomendada
Impositio Manus: Ao usar Lágrima de Valquíria, cada level da habilidade confere 3% de dano mágico contra todos os tamanhos, além de, no level 5, habilitar a skill Poder de Odin nv2.
Magnificat: Não vale a pena passar do level 3. Há também a possibilidade de se abrir mão da skill e usar uma Boneca da Lady Branca.
Assumptio: Não sobra pontos para um Kyrie Eleison decente, por isso eu recomendo colocar os pontos em Assumptio 3 ou 5, e usar Praefatio quando precisar.
Arcebispo: Os 8 pontos restantes podem ser aplicados para maximizar certos buffs.
Equipamentos
Tentei separar aqui por custo, sem separar se é para up ou mvp por um simples motivo: Com a existência do Combo Neo Punk, não vejo justificativa para investir em Vespers em um Arcebispo deste tipo. Basicamente, o que se utilizaria para upar seria o mesmo para mvpar.Cartas e Pets
Topo e meio
Kiel D-01 (pós-conjuração -30%): ME possui 4s de pós-conjuração. Portanto, pode ser bem vinda.
Kiel D-01 Selada (pós-conjuração -15%).
Abelha Rainha (anula o gasto de gema, +25% gasto sp): Adoramus consome 1 gema azul por lançamento.
Abelha Rainha Selada (anula o gasto de gema, +50% gasto sp): Adoramus consome 1 gema azul por lançamento.
Vesper (ignora 30% da defm de chefes): Alguns MvPs como Drácula e Dark Lord possuem defesa mágica alta.
Vesper Selada (ignora 15% da defm de chefes): Se você não tiver condições para uma ori ç-ç
Fenris (+25 atkm): Sinceramente, não coloque isso no seu Quepe ou Laço. Mas é útil pra up.
Apenas topo
Kathryne Keyron (-1% cast variável por refino do hat, +2% atkm se +9): uma boa carta para ajudar no cast e ganhar um bônus de atkm.
Fenris Fenrir (atkm +50, -70% cast fixo. +5 atkm por refino): Na minha opinião, é a melhor carta pra por no topo, por ajudar no dano em todos os bichos, incluindo mvps de baixa defm, e ajuda no cast fixo, tirando 20% a mais que sacra e combo celine.
Celacanto Mutante (dano mágico +2%, dano mágico +1% e hp -1% a cada 2 refinos): Se você dropar pode usar, dá um bom dano mágico. Porém, em refinos altos, tem que tomar cuidado com o HP.
Kikimora (dano mágico +10% contra demônios, +5% adicional no refino +9): Boazinha para se ter em um hat básico.
Armadura
Tao Gunka (HP +100%, def e defm -50).
Ant Buyanne (ATKM +100):Basicamente um poder de Odin 2 na armadura.
Amdarais (dano mágico e físico +15%, -666 de hp e -66 de sp a cada 4s): Ótima opção também. Quanto ao debuff, nada que um renovatio não resolva.
Amdarais Sombrio (dano mágico e físico +20%, -666 de hp e -66 de sp a cada 6s): Acho a melhor opção atualmente para se colocar no Vestido Abissal. Porém, haja sorte para o drop.
Agav (atkm +5%, def -10): Boa opção a baixo custo também.
Banshee Master (int +1, atkm +10): Boazinha desde que não seja colocada em alguma armadura boa como a abissal HAHAH.
Peco Peco (HP +10%): Útil pra quem não tem TG na hora do up. Dá pra colocar em um manto de diabolus ou valk armor.
Dokebi (encanta a armor com Propriedade Vento, def+1): Útil caso você tente solar a mistress.
Pasana (encanta a armor com Propriedade Fogo, def+1): Útil contra o PUTO DO DL, que dá a chuva de meteoros das trevas, literalmente.
Peixe-Espada (encbnta a armor com Propriedade Água, def+1): Útil contra o Drake e Lady Branca.
Existem armaduras elementais, as quais você pode combar cartas de seu interesse, como atqm ou hp.
Arma
Vigia do Tempo (dano mágico +20%, custo de sp +10%).
Celine Kimi (dano mágico +10%).
Árvore Anciã (dano mágico contra morto vivo +10%): É mais útil para colocar em uma maça do julgamento. Não recomendo colocar na vara.
Apocalipse Infernal (dano mágico contra demônio +10%): Também acho mais útil colocar na Maça do Julgamento que na vara. A maça do julgamento é mais fácil de se obter. Ainda assim, acho a apocalipse mais útil para adoramus com o julgamento por causa do bônus da maça ser all time contra morto-vivo.
Marca-Tempo (dano mágico contra demônio e amorfo +5%, ignora 50% da defm de demônio e amorfo em conjunto com a carta neo punk): Melhor carta pra se pôr na vara sagrada, desde que usada com a outra carta do combo. Ótima para por na maça do julgamento fortalecida full cast também.
Capa
Raydric (resistência a neutro +20): Útil em todas as situações. Principal carta usada.
Livro Antigo Danificado (atqm +5 a cada 10 de int base): A melhor carta atualmente para dano, ainda mais com 120 int.
Existem diversas cartas que dão resistência a neutro em porcentagens variadas, e outras que conferem resistência a outras propriedades. Pode-se ver as outras cartas aqui.
Sapatos
Bispo Decadente (dano mágico +10%, dano mágico contra humanoide e anjo +50%, sp max -50%): Útil pelo dano mágico apenas. O debuff de sp é bem chato, e o dano mágico em humanoides não é muito aproveitável, visto que humanoide maldito, pelo que eu saiba, só exista o Anubis.
Bispo Decadente Selada (dano mágico +5%, dano mágico contra humanoide e anjo +25%, sp max -50%).
Cookie Aterrorizante (dano mágico +1%, hp max -2%, a cada 2 refinos dano mágico +1% e hp max -2%): Uma boa opção em relação à Bispo. Mas o debuff de hp ainda é chato.
Escudo
Khalitzburg (resistência a demônios +30%): Útil para solar Pesadelo Musical.
Ursinho (resistência a morto-vivo +30%): Útil em Old Glast Heim, por exemplo.
Hodremlin (resistência a todos os tamanhos +15%): útil em qualquer situação para upar.
Alice (resistência contra chefes +40%, +40% de dano de monstros normais): Melhor carta contra MvP. Mas você pode sempre reaproveitar suas cartas normais como Khalitzburg ou Ursinho também.
Neo Punk (resistência contra demônio e amorfo +25%. Comba com a carta Marca-Tempo ignorando defm dessas raças): Substitui a Khalitzburg.
Cavaleira Khalizburg (Resistência contra médios e grandes +25%, def +20): Ótima opção para diversas ocasiões também.
Acessório
Mula sem Cabeça (dano mágico de propriedade sagrado e água +20): Melhor carta pelo dano mágico sagrado.
Belzebub (-30% cast variável): Boa opção se você odeia seu cast, mas é carinha né.
Belzebub selada (-15% cast variável): Tem estado mais acessível.
Scaraba (+20 atkm): Carta mais barata que você pode usar.
Fen (+15% cast variável, não pode ser interrompido): Recomendo usar apenas se realmente necessário e em acessórios baratinhos, como o anel de reforço mágico, que é obtível via quest.
Pets
Dokebi: +1% dano mágico.
Deviruchi: +1% dano mágico.
Miyabi Ningyo: -3% cast variável, +1 int.
Pesadelo: Imunidade a sono, +1 int.